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挑戰Java程式語言
作者
:
蔡文輝 (著)
;
呂慈純 (著)
;
張真誠 (著)
出版社
:
全華圖書股份有限公司
出版日期
:
2005
閱讀格式
:
PDF
書籍分類
:
學術書
;
電腦
學科分類
:
科學類
ISBN
:
9572151975
Java(電腦程式語言)
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目錄
Chap 1 軟體開發的基本概念
1.1 前言
1.2 電腦硬體和軟體
1.3 程式和程式語言
1.4 資訊系統發展生命週期
1.5 軟體開發流程
1.6 軟體開發會面臨哪些挑戰
1.7 軟體開發的迷思
1.8 軟體開發的成功守則
1.9 後記
習題
Chap 2 在爪哇咖啡店與Java相遇
2.1 前言
2.2 Java程式語言的演進歷程及特性
2.3 一支簡單的Java程式
2.4 編譯與執行
2.4.1 Java的位元碼(Byte-codes)與JVM
2.4.2 到Sun網站下載並安裝J2SE SDK
2.4.3 編譯、執行Java應用程式
2.5 語法錯誤和語意錯誤
2.6 良好的程式應具備哪些風格
2.7 程式設計方法
2.8 程式流程圖是設計程式的好幫手
2.9 學會撰寫程式的秘訣
2.10 後記
習題
Chap 3 資料型別與變數
3.1 前言
3.2 計算圓形面積
3.3 基本資料型別
3.3.1 整數
3.3.2 浮點數
3.3.3 字元
3.3.4 布林
3.4 關鍵字與識別字
3.5 變數和常數的宣告
3.6 資料型別轉換
3.6.1 自動型別轉換
3.6.2 強制型別轉換
3.7 類別也是一種資料型別
3.8 後記
習題
Chap 4 運算式與運算子
4.1 前言
4.2 運算式
4.3 運算子
4.3.1 指定運算子與複合指定
4.3.2 一元運算子
4.3.3 二元運算子:算術運算子
4.3.4 二元運算子:遞增遞減運算子
4.3.5 二元運算子:關係運算子
4.3.6 二元運算子:邏輯運算子
4.3.7 二元運算子:移位運算子
4.3.8 二元運算子:位元運算子
4.3.9 三元運算子
4.4 運算子的優先順序
4.5 後記
習題
Chap 5 選擇與重複
5.1 前言
5.2 結構化程式設計
5.2.1 循序結構
5.2.2 選擇結構
5.2.3 重複結構
5.3 選擇結構
5.3.1 if
5.3.2 if-else
5.3.3 巢狀if
5.3.4 switch
5.4 重複結構#迴圈
5.4.1 for
5.4.2 while
5.4.3 do-while
5.5 跳離重複結構
5.5.1 break
5.5.2 continue
5.6 綜合練習
5.6.1 印出小於等於20的所有質數#使用for敘述
5.6.2 印出小於等於20的所有質數#使用while敘述
5.7 後記
習題
Chap 6 陣列
6.1 前言
6.2 一維陣列
6.2.1 一維陣列的宣告與初值設定
6.2.2 取得一維陣列的元素個數
6.3 二維陣列
6.3.1 二維陣列的宣告與初值設定
6.3.2 二維陣列的元素個數
6.3.3 不規則二維陣列
6.4 三維陣列
6.4.1 三維陣列的宣告
6.4.2 三維陣列的元素個數
6.5 綜合練習
6.5.1 擲骰子30次,然後統計各點數出現的次數
6.5.2 矩陣乘積
6.6 後記
習題
Chap 7 字串
7.1 前言
7.2 類別與物件
7.3 String類別
7.3.1 String類別的建構元
7.3.2 String類別提供的方法
7.3.3 使用String類別的建構元來建立字串
7.3.4 取得字串的長度
7.3.5 擷取字元、擷取子字串
7.3.6 字串的串接
7.3.7 字串的搜尋與取代
7.3.8 字串的大小寫轉換
7.4 StringBuffer類別
7.4.1 StringBuffer類別的建構元
7.4.2 StringBuffer類別提供的方法
7.4.3 建立字串緩衝區
7.4.4 將字串插入字串緩衝區
7.4.5 取代及刪除字串緩衝區裡的文字
7.5 綜合練習
7.5.1 比較兩字串是否相同
7.5.2 單字的擷取
7.6 後記
習題
Chap 8 函式
8.1 前言
8.2 如何定義函式
8.3 函式的呼叫和返回
8.3.1 沒有傳遞引數的函式
8.3.2 呼叫函式時的引數傳遞
8.4 傳遞陣列
8.4.1 傳遞main()的引數
8.4.2 傳遞一維陣列
8.4.3 傳遞二維陣列
8.5 方法多載
8.6 遞迴
8.7 綜合練習
8.7.1 單字的擷取
8.7.2 以遞迴方式計算n!之值
8.8 後記
習題
Chap 9 類別
9.1 前言
9.2 物件導向程式設計基礎
9.3 類別的基本認識
9.3.1 定義類別
9.3.2 定義資料成員
9.3.3 定義方法
9.3.4 利用類別來產生物件
9.3.5 如何存取資料成員
9.3.6 建構元
9.3.7 從方法呼叫方法
9.3.8 程式的分割
9.4 公有成員與私有成員
9.5 類別變數與類別方法
9.5.1 實例變數與類別變數
9.5.2 類別方法
9.5.3 使用Math類別
9.6 進一步認識方法
9.6.1 傳遞引數給方法
9.6.2 方法的傳回值
9.6.3 傳物件給方法
9.6.4 從方法傳回物件
9.6.5 傳陣列給方法,並從方法傳回陣列
9.6.6 方法多載
9.7 進一步認識建構元
9.7.1 利用建構元來設定物件的初值
9.7.2 建構元多載
9.7.3 利用this()來呼叫建構元
9.7.4 私有建構元
9.8 其它
9.8.1 回收記憶體垃圾
9.8.2 變數的有效範圍
9.9 綜合練習
9.9.1 以陣列實作堆疊
9.9.2 以鏈結串列實作堆疊
9.10 後記
習題
Chap 10 類別的進階#繼承、抽象類別、介面與類別庫
10.1 前言
10.2 繼承
10.2.1 定義子類別
10.2.2 類別繼承範例
10.2.3 使用super()來呼叫父類別的建構元
10.2.4 類別階層
10.2.5 繼承與包含於
10.2.6 extends只能單一繼承
10.3 改寫
10.3.1 多型、多載與改寫
10.3.2 方法的改寫
10.3.3 以父類別的物件變數呼叫子類別的方法
10.3.4 動態方法分派
10.3.5 使用fi nal來禁止改寫
10.3.6 使用fi nal來禁止繼承
10.4 Object類別是類別之源
10.5 抽象類別
10.5.1 抽象類別與抽象方法
10.5.2 定義抽象類別
10.5.3 抽象類別的實作
10.6 介面
10.6.1 介面的定義與實作
10.6.2 使用介面來處理多重繼承
10.6.3 介面的繼承
10.6.4 介面的應用
10.7 內部類別
10.7.1 內部類別之定義
10.7.2 巢狀類別之定義
10.7.3 匿名內部類別之定義
10.8 類別庫
10.8.1 類別庫的觀念
10.8.2 將類別檔存放到指定的類別庫
10.8.3 將程式檔分割,並將類別檔存放到指定的類別庫
10.8.4 如何取用不同類別庫裡的類別檔
10.8.5 如何用import來取用不同類別庫裡的類別檔
10.8.6 如何用import來取用子類別庫裡的類別檔
10.9 綜合練習
10.9.1 排序
10.9.2 排序#介面的應用
10.10 後記
習題
Chap 11 百密一疏的例外處理
11.1 前言
11.2 例外 (Exception)
11.3 try-catch-fi nally 指令
11.4 throw 和 throws指令
11.5 後記
習題
Chap 12 資料檔案管理
12.1 前言
12.2 資料讀取 Reader/InputStream
12.2.1 Reader/InputStream
12.2.2 System 類別
12.3 資料建檔 Writer/OutputStream
12.4 資料修改 RandomAccessFile
12.5 變更及移動檔案
12.6 檔案列表
12.7 後記
習題
13.5 執行緒中資料同步問題
Chap 14 裝資料的大袋子:集合物件
14.1 前言
14.2 Collection 介紹
14.3 Set、HashSet、TreeSet、LinkedHashSet
14.4 List、ArrayList、LinkedList
14.5 Vector和Stack
14.6 Map、HashMap、TreeMap
14.7 後記
習題
Chap 15 標準類別
15.1 前言
15.2 基本資料類別介紹
15.3 Integer類別
15.4 Double類別
15.5 Float類別、Long類別、Short類別
15.6 數學相關類別 Math
15.7 後記
習題
Chap 16 千變萬化的視窗程式
16.1 前言
16.2 AWT package 介紹
16.3 視窗 (Frame)
16.4 版面管理員 (Layout Manager)
16.5 各種好用的圖形介面元件
16.5.1 勾選元件 Checkbox
16.5.2 文字框 TextField
16.5.3 列示 List
16.5.4 標籤 Label
16.5.5 選單 Menu項目、選單 Menu及選單列 MenuBar
16.6 後記
習題
Chap 17 有來有往─互動式視窗程式
17.1 前言
17.2 元件 Event觸發
17.3 Event 監聽者 Listener
17.4 Event 接收者 Adapter
17.5 Event 類別及提供的函式
17.5.1 MouseEvent
17.5.2 KeyEvent
17.5.3 TextEvent
17.5.4 WindowEvent
17.5.5 其他Event
17.6 後記
習題
Chap 18 Swing
18.1 前言
18.2 Swing 介紹
18.3 視窗元件
18.3.1 JFrame
18.3.2 Content Pane
18.3.3 Menu Bar
18.4 Swing元件
18.4.1 JCheckBox、JRadioButton、JComboBox
18.4.2 JTextField、JPasswordField
18.4.3 JTable
18.4.4 Jtree
18.5 後記
習題
Chap 19 網際網路任我遨旅
19.1 前言
19.2 網際網路介紹
19.3 抓取IP address:InetAddress 類別
19.4 建立連線的ServerSocket及Socket類別
19.4.1 ServerSocket 類別建立Server
19.4.2 Socket 類別建立Client
19.4.3 MultiThread 的SeverSocket及Socket
19.4.4 加入Swing元件的Client#Server
19.5 抓取檔案內容URL類別
19.6 後記
習題
Chap 20 資料庫連結 JDBC
20.1 前言
20.2 資料庫介紹
20.3 JDBC
20.3.1 何謂JDBC
20.3.2. JDBC驅動程式
20.4 JDBC#ODBC式驅動程式
20.4.1 Access 資料庫
20.4.2. ODBC設定
20.4.3 java.sql套件
20.4.4 查詢資料
20.4.5 新增、刪除、修改資料
20.5 不同資料庫的驅動程式
20.6 綜合練習
20.7 後記
習題
附錄1 ASCII 編碼表
附錄2 查詢及下載 J2SE Documentation
Index-中文
Index-英文
詳細資訊
國際計量
出版地
:
臺灣
語言
:
繁體中文
挑戰Java程式語言
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